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射手,DPS和控制的完美结合
2008-03-31 17:57
玩了CQ也快半年了,对这个游戏比较了解了,我觉得应该写点什么留给自己或大家。
本人是15-1F的最近和15-11F合了,做了几个月的第1SS,现在不敢说一定第1(因为我们F的其他几个好SS都舍得砸钱,我又不是很舍得,呵呵),但绝对不会比其他SS差,呵呵。我觉得很多人对SS的理解都是错误的,我觉得应该说几句了。
如题,射手,DPS和控制的完美结合。我玩的是射击系的。之前看了几个召唤SS的帖子,大家好象都很认同。我不否认召唤射手厉害,但我个人始终认为修炼装备都到达一定高度,召唤射手是不可能打赢射击射手的。说什么嫣然和后裔都20级如何如何,那你认为贪和震荡都20的射击SS会怕你2个召唤?何况我们还有控制技能-震击。晕3秒,贯穿高点,猛烈10级,暴出来1个,基本你就死了,还靠召唤打人?而且召唤不会只打你想打的目标,而且不能移动,范围又小。种种限制造成SS如此机动性高的职业的灵活性被大打折扣,你是SS,你会愿意自己是个靠召唤的SS吗?
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亲爱的朋友们,我在逍遥博客安家了,常来看看呀!
2008-01-23 19:39
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