| 个人信息 |
 |
|
|
 |
| 紫烟霞心的Blog |
|
|
|
|
| 文章分类 |
 |
|
|
| 最新评论 |
 |
|
|
| 最新留言 |
 |
|
| |
|
| 首页 » 正文 |
 |
谈剑世的认识,和金山的一点个人意见 |
|
 |
|
|
|
| 大 中 小 |
|
大家好~ 首先是谈谈对剑世的感受,我比较喜欢的国产网游 剑世的卖点主要在于可以挂机~这个比较适合广大非职业玩家~ 剑世的几个比较BT的门派,首推的不用说,大家都晓得是峨眉~无论是掌峨眉还是辅助峨眉,在游戏中都比较吃香~掌峨眉是剑世中唯一一个注重攻击而且还可以回血的技能~ 辅助峨眉是主要是光环厉害~后期可以洗成血牛,顶BOSS用~团队战中不可缺少的职业~
 因为大部分的服务器开到79J,所以目前就以79J技能+ 这个是掌峨眉的~第一个攻击技能,不做解释,别人都讲了,20J,30J技能,峨眉的特色,不加等于白练,40J技能提高血上限的,50J攻击技能,目前的唯一而又主要的攻击技能~60J技能,有人说投8点~个人建议头10点,实在没有必要去冒那个12%的险.至于70J技能跑速技能,强烈要求+满,因为等级限制和技能点贫点,后期有技能点了还是+满,只要你进过剑世,你就知道为什么.关于潜能点,因为选择了掌峨眉,重视攻击,所以吧点60%投内功(因为金山单个投点不能超过60%)40%外功(提高血上限的) (注:力量:提高普通攻击,身法:提高闪避,命中,外功,提高血上限,内功:提高内力上限,并提高技能攻击) 79J辅助峨眉
 10J技能,一辈子的唯一一个攻击技能,加满,20J技能,梦蝶,改版后增加5点幸运,+1点就能有,没必要为节省几个菜钱,浪费技能点.30J技能+血的,不做解释.40J技能,也不做解释了.50J技能,峨眉的精华技能,减少重伤损失,提高经验获取.而且能同时拥有4个光环,(前期只有2个).加满,60J9人技能.学一点就可以了.学满了虽然减少的间隔时间,复活100%血蓝,个人觉得没必要浪费,这个技能属于会了就行~流水,后期要+满~潜能点建议60%外功,40内功
其次推选的话要数气武当了~虽然武当命中注定血不高,可是有技能弥补.而且就应为这两个技能而变的很BT.
 10J技能,不用讲1点,因为算来算去1点的时候最划算,对50J技能和90J技能+成都是2% 20J技能不讲,30J技能,武当特色技能之一,加满以后以内功抵挡70%伤害.弥补血的不足. 梯云纵~加满提高速度60%保命技能,50J攻击技能+满不解释~60J技能,气武当最为BT的技能就是这个了.消耗所有内力增加一个内力值120倍的护盾~堪称无敌技能,70J技能提高内功攻击的~不学可惜~想要用气武当变态的话建议60%内功,40%血~ 然后就是刀翠了~暗杀职业,刺客类型~ 目前刀翠无论是在宋金还是在白虎都很吃香~下面介绍技能+法  10J20J40J50J技能不做解释,看上面的基本都有了~30J技能是杀人必备之技能~60J技能~25%血时75%几率触发全部抗性1200点,是保命逃跑必备技能~还多7点技能留着以后用吧~ 上面是几个比较吃香的职业,下面谈谈对金山的几点个人小意见. 首先我想请问下金山~剑侠是什么类型的游戏,我想这个大多数玩家都知道剑侠是角色扮演类情感游戏,我想请问下既然是情感类型游戏怎么就没结婚系统呢? 还有,人在江湖飘,哪有不挨刀~既然要挨刀,赶紧为今后做打算啊,希望推出可以生儿育女的系统~有了下一代,我们就是挨刀了也自在~ 关于游戏中银两的一点小意见,剑世到目前为止还是银两最贵~银两贵无非导致出两种状况,盗号者泛滥~为钱,代练打钱的各种小公司上市~对你们有好处吗?到目前为止剑世是我看到的所有游戏中游戏B,比人名币还贵的游戏~绑定银两再多有P用~现在你可以问问所有的玩家,凡是等级超过60J的,有几个人绑定银两不再30W以上~而非绑定银两对于飞RMB玩家来说有几个能保持每天包里有10W以上~关于这点,你们虽然有所体谅,增加了游戏中绑定银两买药等东西,可是我还想问下,有多少用是吧钱用在买药上?建议在开绑定银两买精活~买材料~即使加工出来的是绑定的,起码还可以有用武之地~给自己练点经验~至于精活吗,不管怎么样,在能耗的人也不会每天保证刷到18W.可以说用非绑定的钱去合东西卖给别人~希望你们重点考虑我的这个意见. 要想游戏有卖点~我建议金山还是在其他方便动下心思~例如说,开结婚,生儿育女系统~要多少金币购买订婚戒指啊,婚纱啊~什么的,或者养儿子女儿要吃的什么食品啊~可以买也可以打~ 可以这么说,你们开游戏为的就是赚钱~不过你们赚钱台取之无道了.让许多玩家都心里不舒服~ 好了,说完了,希望大家多给意见~ 本人目前在三区樱花谷,愿意一起玩的,或者对本人有什么提议的可以进群:56650882
|
| 由紫烟霞心发布于 2008-07-25 18:42:12 阅读(17) 评论(0) 类别[无] |
|
|
|